Pour les créateurs de l'oncle Ernest, Alice a été l'occasion de créer une interface complètement originale, une sorte de théâtre interactif.
Entièrement en 3D, les décors s'animent de manière surprenante pour passer d'un univers à l'autre. Extraits...

Ecran 1: la salle des portes
Pour se rendre dans le jardin merveilleux, Alice devra changer plusieurs fois de taille.
A vous de trouver comment...

Ecran 2 : le ver à soie
Cet étrange animal perché sur son cryptogame semble avoir quelque chose d'important à nous révéler.
Chut ! Écoutons-le, ses propos pourraient être fort utiles...

 

Ecran 3 : le chapelier fou
Quel drôle d'endroit ! On dirait qu'ici tout le monde est fou !
Mieux vaut se tenir à carreau si l'on ne veut pas arriver en retard chez la Reine de Cœur.
Les devinettes du chapelier sont d'ailleurs très distrayantes.
Remettre sa montre à l'heure est une autre paire de manches !

 

Ecran 4 : la duchesse
Cette duchesse nous prend de haut !
Pour gagner face à elle, il est conseillé de bien connaître les proverbes, c'est son point fort.

 

Ecran 5 : la cuisine
La cuisine de la Duchesse est bien étrange comme les recettes de la cuisinière d'ailleurs. Pour réaliser la soupe aux escargots :
hacher 1 escargot,
piler 1 clou de girofle,
battre 1 oeuf de poule,
couper 1 feuille d'ortie,
saler, poivrer...

 

Ecran 6 : le château
Avant de se rendre au procès pour tenter de sauver ce pauvre valet de cœur, il faut rendre à chaque personnage l'objet qui lui correspond : la couronne à la Reine, la trompette au lapin,
la rose au jardinier.
Pour cela il faut faire preuve d'astuce et de rapidité.

 

Ecran 7 : le procès
Pour sauver le valet de cœur, il faut fournir des preuves au tribunal.
Si vous ne les avez pas encore trouvées,
partez vite à leur recherche !

 
 
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