Tu veux de l’aide ?
En demandant l’aide de Tom sur la carte au trésor, vous apprendrez quelques détails concernant son histoire.
Boum !
Dans le laboratoire, les fioles n’ont d’effet que sur les animaux...
 
À l’eau !
L’escargot sort de sa coquille lorsqu’on l’arrose. Il est irrésistiblement attiré par l’eau de l’arrosoir.
 
Fvzzzz...
Si vous perdez la souris dans une page (on ne parle pas ici de celle de votre ordinateur !), pas de problème pour la retrouver : elle retourne toujours dans son trou obscur.
 
Glou, Glou...
Dans la mare certains flottent, d’autres coulent, d’autres nagent...
 
On fait moins le malin.
Une fois trouvés, les deux gants permettent de prendre les animaux dangereux ou fragiles (scorpions, araignée, mouche).
 
Pfff, c’est lourd.
Tu peux te servir des pages carnet de bord pour ranger les objets.
 
À table !
Le nombre de photos total généré par l’appareil photo est de 50 pour l’ensemble du jeu. Lorsque ce nombre fatidique est atteint, vous êtes invité à vous débarrasser des photos en trop en les donnant à manger aux cloportes. (et oui ! tout est recyclé dans cet album).
 
Tic, Tac, Tic...
Veuillez déblayer le cellier avant de placer l’animal qui sait où creuser.
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