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Tu veux de l’aide ?
En
demandant l’aide de Tom sur la carte au trésor, vous
apprendrez quelques détails concernant son histoire. |
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Boum
!
Dans
le laboratoire, les fioles n’ont d’effet que sur les animaux... |
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À
l’eau !
L’escargot
sort de sa coquille lorsqu’on l’arrose. Il est irrésistiblement
attiré par l’eau de l’arrosoir. |
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Fvzzzz...
Si
vous perdez la souris dans une page (on ne parle pas ici de
celle de votre ordinateur !), pas de problème pour la
retrouver : elle retourne toujours dans son trou obscur. |
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Glou,
Glou...
Dans
la mare certains flottent, d’autres coulent, d’autres nagent... |
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On
fait moins le malin.
Une
fois trouvés, les deux gants permettent de prendre les
animaux dangereux ou fragiles (scorpions, araignée, mouche). |
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Pfff,
c’est lourd.
Tu
peux te servir des pages carnet de bord pour ranger les objets. |
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À
table !
Le
nombre de photos total généré par l’appareil
photo est de 50 pour l’ensemble du jeu. Lorsque ce nombre fatidique
est atteint, vous êtes invité à vous débarrasser
des photos en trop en les donnant à manger aux cloportes.
(et oui ! tout est recyclé dans cet album). |
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Tic,
Tac, Tic...
Veuillez
déblayer le cellier avant de placer l’animal qui sait
où creuser. |
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